Post-apokaliptik Dünyada Hayatta Kalma: Morbid Metal Erken Erişimde

14 Nisan 2026 tarihinde Ubisoft ve Screen Juice, yenilikçi şekil değiştirme mekanikleriyle zenginleştirilmiş hack-and-slash roguelite oyunu Morbid Metal’i Steam platformunda erken erişime sunarak oyuncularla buluşturdu. Proje, 2015 yılında bir üniversite başvurusu için oluşturulan bir prototip olarak başlamış ve topluluk desteği ile Screen Juice ekibinin özverili çalışmaları sayesinde kapsamlı bir hale gelmiştir.

Morbid Metal, post-apokaliptik bir simülasyon evreninde geçen dinamik bir yapım. Oyuncular, oyun sırasında diledikleri an üç farklı karakter arasında geçiş yaparak kombolarını geliştirebiliyor. Bu karakterler; yüksek hassasiyet sunan Flux, geniş alan hasarı veren Ekku ve menzil avantajı sağlayan Vekta olarak tanımlanıyor. Oyuna özgü bu sistem, etkileyici saldırı kombinasyonları oluşturma imkanı sunarak “SSS” derecesine ulaşmayı hedefleyen bir dövüş felsefesi üzerine inşa edilmiştir.

Oyun içindeki gelişim sistemi, kalıcı yükseltmelerin yanı sıra her turda seçilebilen geliştirmeler ve yüksek riskli “Devil’s Bargain” gibi seçeneklerle stratejik derinlik katıyor. Morbid Metal, ana hikaye boyunca 10 saati aşkın bir oynanış sunarken, roguelite yapısı sayesinde sınırsız bir yeniden oynanabilirlik vaat ediyor. Erken erişim sürümünde “Sublime Garden” ve “Steel Sanctuary” adında iki farklı biyom, on farklı düşman tipi ve iki büyük boss dövüşü yer alıyor.

Teknik açıdan oyunun Xbox ve PlayStation kontrolcü desteği mevcut; İngilizce, Almanca, İspanyolca ve Çince gibi çeşitli dil opsiyonlarıyla da oyunculara hitap ediyor. Geliştirici ekip, erken erişim süresince düzenli içerik güncellemeleri yapmayı ve oyunun kapsamını genişletmeyi planladıklarını açıkladı. Morbid Metal, heyecan verici mekanikleri ve derin strateji unsurlarıyla oyuncuları bekliyor.